Herramientas de accesibilidad
El proyecto aborda el desarrollo de actividades y contenidos educativos relacionados con la educación STEAM. Por lo tanto, el proyecto contribuirá a las existentes prácticas educativas STEAM, especialmente en el campo del diseño digital y de la realidad virtual. Por lo tanto, los objetivos del proyecto están relacionados con la promoción de la actual educación en STEAM.
El sitio web es una plataforma centralizada que reúne los recursos de GiftLED para facilitar el acceso. Está dirigido a formadores y alumnos y ofrece contenidos en formato original, como manuales, vídeos, casos prácticos de realidad aumentada, plantillas y experiencias de realidad aumentada.