Projektas skirtas edukacinės veiklos ir turinio, susijusio su STEAM (liet. mokslas, technologijos, inžinerija, menai ir matematika) ugdymu, plėtra. Dėl šios priežasties projektas, kurio tikslai yra susiję su dabartinio STEAM švietimo skatinimu, turės teigiamą poveikį jau egzistuojančios STEAM edukacinėms praktikoms, ypač koncentruojantis į skaitmeninį ir virtualios realybės dizainą.